Embo & Keibu

RÉVÉLATION DE KIT · Conquête

Rares sont les chasseurs de primes à avoir une silhouette aussi reconnaissable entre mille qu’Embo. Sous son chapeau de guerre à larges bords se cache un chasseur chevronné qui a survécu à une multitude de conflits, d’employeurs dangereux et de contrats de plus en plus mortels grâce à sa patience, sa précision et son adaptabilité impitoyable. 

Inspirés de leurs apparitions dans Star Wars : The Mandalorian et Grogu, Embo et Keibu combattent ensemble, formant une seule unité de personnage imposant.

Embo et Keibu sont des attaquants et un chef du côté obscur qui mènent une escouade de mercenaires chasseurs de primes coordonnée. Leur arsenal consiste à supprimer les bonus ennemis, à immobiliser une cible avec Captive et à créer des tours bonus spécifiques à chaque rôle pour leurs alliés attaquant, soutien et tank.

ALIGNEMENT

Côté obscur

RÔLE

Chef /Attaquant

FACTIONS

Chasseur de primes, Cartel des Hutt, Personnage imposant, Mercenaire, Vaurien

ACCÈS RAPIDE · Basique · Spéciale 1 · Spéciale 2 · Unique 1 · Unique 2 · Chef

Les capacités

Mon avis sur le personnage

Embo & Keibu proposent une équipe construite autour du contrôle et des tours bonus. Pour exploiter leur kit, je privilégierais une composition entièrement composée de personnages possédant les deux catégories Chasseur de primes et Mercenaire, avec au moins un autre attaquant, un support et un tank. Cette répartition permet de profiter des différents tours bonus accordés par leurs capacités.

Une première composition à tester : Embo & Keibu en chef, Fennec Shand, Aurra Sing, Cad Bane et Bossk.

Fennec est particulièrement intéressante grâce aux cinq frappes de sa basique : elles peuvent accélérer la progression d’Embuscade et alimenter le contrat lorsqu’elle attaque avec un bonus actif. Elle inflige également davantage de dégâts aux ennemis sans protection, ce qui s’accorde bien avec la protection désactivée par l’effet final d’Embuscade.

Aurra Sing apporte une autre source de tours bonus : sa spéciale lui en accorde un lorsqu’elle est déjà camouflée. Elle semble donc être une partenaire intéressante pour entretenir la capacité lead. Avec deux attaquants éligibles, les tours accordés par la basique d’Embo & Keibu seront toutefois distribués aléatoirement entre Fennec et Aurra.

Cad Bane occupe le rôle de support. Sa dissipation des bonus facilite les conditions des capacités d’Embo & Keibu, tandis que son étourdissement et sa réduction de jauge renforcent le contrôle. Dissiper des bonus ennemis contribue aussi à faire monter les charges de soldat de fortune.

Bossk remplit le rôle de tank.

Une variante possible consiste à remplacer Aurra par Jango Fett, si l’on souhaite davantage de dégâts et une autre répartition du roster. Dengar peut également remplacer Cad Bane comme support compatible. Ces changements restent à tester selon l’adversaire.

En combat, la spéciale 2 est le principal outil de préparation. Elle retire les bonus de la cible et applique Captif, tout en plaçant Embuscade sur l’ennemi le plus puissant. Attention : ces deux effets peuvent donc toucher des personnages différents.

Source : Kit Reveal – Embo & Keibu (Conquest)
Traduction française : Xalkinn